Hola Hivers, esta semana escogí la carta común de tipo agua para el concurso de #splinterlands de esta semana. Sigo practicando y quise realizar esta ilustración en un formato diferente al habitual. Ya que se presta muy bien para el personaje y la pose.
Hi Hivers, this week I chose the common water type card for this week's #splinterlands contest. I'm still practicing and wanted to do this illustration in a different format than usual. Since it lends itself very well to the character and pose.
Con ayuda del modelo 3d se me facilito la perspectiva.
Y el proceso fue desde un boceto algo más detallado de lo habitual, y desde allí fue agregando los tonos base para cada parte en su capa correspondiente
With the help of the 3d model, I was facilitated the perspective.
And the process was from a sketch a little more detailed than usual, and from there I added the base tones for each part in its corresponding layer.
Cree una capa en modo luz fuerte en cada elemento para agregar un sombreado general y borre en las partes dónde quería las luces. Y fui detallando poco a poco cada parte de la ilustración.
I created a layer in strong light mode in each element to add a general shading and erased in the parts where I wanted the lights. And I was detailing little by little each part of the illustration.
Para terminar, use los efectos y filtro de capas habituales para ajustar los tonos y la textura de la ilustración.
Espero que les haya gustado.
To finish, I used the usual effects and filter layers to adjust the tones and texture of the illustration.
I hope you liked it.
ILUSTRACIÓN FINAL | FINAL ILLUSTRATION

Gracias por ver hasta la próxima.
Thanks for watching, until next time.
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Herramientas usadas / Tools used
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